「元宇宙」是一个非常吸引人的概念。元宇宙最初由尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在科幻小说《雪崩》(Snow Crash) 中构想,并由欧内斯特·克莱恩 (Ernest Cline) 的科幻小说《头号玩家》 (Ready Player One) 进一步推广。元宇宙是一个虚拟空间,个人可以在这里创造、交易、玩耍和社交。公平地说,元宇宙有可能改变我们形成社区的方式。
现如今,元宇宙已经变得越来越重要,以至于Facebook 已经将自己更名为 Meta,以便更加专注于发展他们的中心化的虚拟空间,作为他们产品的一部分。但「元宇宙」这个概念对主流媒体来说并不新鲜,更不用说游戏平台了。2019 年,DJ 兼制作人 Marshmello 在《堡垒之夜》元宇宙举办了一场虚拟音乐会(见下图),现场聚集了超过 1070 万人,这场虚拟音乐会甚至对他的专辑产生了积极的多米诺效应,销量增长了 300%。
在今年第三季度,区块链虚拟世界积累了超过 5600 万美元的交易量,其中 The Sandbox 游戏处在最前面。The Sandbox 已经成为了一款具有参照性的元宇宙游戏,与《我的世界》类似,The Sandbox 是一个虚拟世界,玩家拥有并定制化 166000 个不同的虚拟地块 (每个地块都是一枚基于以太坊的 NFT),玩家可以制作游戏、设计时尚的角色或通过完成任务获得该游戏的本地货币 SAND。到目前为止,这款热门游戏已经与 Atari (雅达利)、《行尸走肉》、《蓝精灵》等知名品牌建立了重要的合作伙伴关系,而最近 Snoop Dogg (美国歌手) 也通过出售了 The Sandbox 上的 NFT 地块而获得了 1700 万美元的收益
游戏行业的一大特点是能够吸引大量爱好者。2016年,《Pokemon Go》的狂热让成千上万的人在同一时间聚集在一个地方,因为他们迫切需要抓住他们梦寐以求的怪物。电子竞技比赛也已经吸引了大量观众。2019 年的《英雄联盟》巡回赛在全球有 1 亿人观看,并通过 ESPN (娱乐与体育电视网) 等 30 个平台以 19 种不同的语言播出。Super Bowl LV 在全球有 1.3 亿人观看。在这个拥有 24 亿玩家的星球上,随着创新和颠覆性技术的发展,「边玩边赚」游戏将有望成为区块链大规模采用的关键因素,并对我们的社会产生积极的影响。
VDEX相信,我们来到了一个价值时代
今时今日,元宇宙的来临,将真正开启VC价值倍增之路,我们每个人的财富积累,一定不要以为是你多有本事,财富积累完全来源于经济周期运动的时间给你的机会。我们在做人生财富规划的时候,一定知道每个人都是在社会的大系统中运行,社会大系统给你时间机会,你就有时间机会。这个大系统没给你机会,你在这方面再努力也是没有用的。VC的通缩与强大的流通,必将成为未来最有价值的数字资产。期待更多的伙伴们,加入VC,链接未来,共赢财富。
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